Ciclo de Formações do Centro de Ciências e Culturas Sesc RJ 

O Centro de Ciências e Culturas Sesc RJ (CCCS) apresenta seu primeiro ciclo de formações de 2026, uma programação que reúne quatro workshops inéditos, articulando tecnologia, memória, racismo algorítmico, direitos humanos, criação artística e imaginação de futuros. São ações pensadas com um corpo docente de referência, possibilitando diferentes visões e perspectivas sobre o nosso tempo. … Ler mais

Futuração – Navegando Brasis

O Instituto Futuros, em parceria com a EBAT – Escola Brasileira de Arte e Tecnologia e o Museu XYZ, está com inscrições abertas para a Formação Artística Futuração – Navegando Brasis, voltada a jovens interessados em arte, novas tecnologias e cultura digital. São 20 vagas para uma formação gratuita e presencial, com 96 horas de … Ler mais

AI-Driven XR Applications in Cultural Heritage: A New Era of Interactive Museums

In the evolving landscape of cultural heritage, emerging technologies are playing a pivotal role in transforming how historical and artistic insights are conveyed to the public. The advent of Extended Reality (XR) and the Metaverse has revolutionized the traditional methodologies of heritage interpretation, leveraging dynamic and immersive formats to engage modern audiences. Particularly, the role … Ler mais

50th Annual Conference of the International Committee for Architecture and Museum Techniques

A conferência de 2024 teve um significado especial, pois foi celebrado o 75o aniversário da dedicação do ICAMT em promover o diálogo sobre os seus principais temas. ICAMT – the International Committee for Architecture and Museums Techniques é um dos primeiros Comitês Internacionais do ICOM, listado no ICOM News em 1o de outubro de 1948. … Ler mais

MUSEU.XYZ: do exercício da mediação e da curadoria descentralizada no metaverso

Dissertação apresentada ao Programa de Pós-Graduação em Mídias Criativas da Escola de Comunicação da Universidade Federal do Rio de Janeiro, sob a orientação de Andre Paz e coorientação de Julia Salles. O trabalho investiga, a partir da pesquisa criação (PAQUIN, 2019) e da ideia de cocriação (URICHIO; CIZEK, 2022), o percurso que me levou a … Ler mais

Pedaço(s) do Mundo: A Escadaria Selarón, tecnologias emergentes, patrimônio cultural e turismo

Entrevista com Andre Andion Angulo Piece(s) of the World: The Selarón Staircase, emerging technologies, cultural heritage, and tourism – Interview with Andre Andion Angulo Pedazo(s) del Mundo: La Escalera de Selarón, tecnologías emergentes, patrimonio cultural y turismo – Entrevista con Andre Andion Agunlo O patrimônio cultural, imerso em um mundo cada vez mais digital, encontra … Ler mais

MUSEU.XYZ: DO EXERCÍCIO DA MEDIAÇÃO E DA CURADORIA DESCENTRALIZADA EM UM MUSEU NATO DIGITAL

Instituto Brasileiro de Museus26 de novembro de 2024 Metadados Título MUSEU.XYZ: DO EXERCÍCIO DA MEDIAÇÃO E DA CURADORIA DESCENTRALIZADA EM UM MUSEU NATO DIGITAL Nome do Proponente Ana Claudia da Cunha Coautor(es) Caroline Pires Ting; Marlus Mendonça Silva Araujo Modalidade Pesquisa acadêmica Formato Apresentação oral (indicada alteração para pôster)

Laboratório Tecnologias, Diálogos e Sítios

Doutoranda (2024-2027). O Laboratório Tecnologias, Diálogos e Sítios – LTDS é um laboratório-rede criado em 1996 na área de Gestão e Inovação do Programa de Engenharia de Produção da COPPE/UFRJ, coordenado pelo Prof. Roberto Bartholo. Atua na formação de recursos humanos, pesquisa e extensão, assessoria, consultoria, desenvolvimento de projetos, produção multimídia, publicações e organização de … Ler mais

Arbitrum Hacker House – Edição Arbitrum

Arbitrum Hacker House – Edição Arbitrum, uma competição desafiadora que ocorreu de 10 de setembro a 15 de outubro de 2024. Sessenta e seis pessoas se inscreveram, em seguida, 11 grupos foram auto-organizados, dos quais foram classificados os melhores 3 projetos/ dApps que receberam um total de US $ 3.000 como recompensas. A edição foi … Ler mais

Rio Innovation Week (RIW 2024)

Um dos maiores eventos globais de tecnologia e inovação acontece no Rio de Janeiro e o Oi Futuro estave lá, nos palcos Edutech e Music Forward em discussões fundamentais sobre temas atuais como Educação 4.0, cultura e identidade, inclusão digital, tecnologia e museus, games e formação profissionalizante. Confira a programação: Dia 13 18:00 – EDUCAÇÃO … Ler mais

Z1 | Robótica criativa

Apresentação em robótica criativa Z1, performance, oficinas ou residências do robô Zequinha, dotado de diversas IAs (Inteligências Artificiais), que junto aos seus convidados especiais apresenta, de forma divertida, o tema ‘Robótica Artística e as Inteligências Artificiais” com vídeos e muita interação através dessas tecnologias.  Sobre Z1 Z1 é um robô carismático, palestrante sabido, capaz de … Ler mais

Museus: Futuros Possíveis

Primeiro encontro de empreendedorismo nas indústrias criativas: o UNIART 2023. O UNIART 2023 tem como propósito destacar as direções atuais e analisar as possibilidades e obstáculos do empreendedorismo nas esferas de artes, cultura, entretenimento, humanidades e patrimônio histórico e cultural. Abordando temas sobre políticas de viabilização e os meios de financiamento das produções na área, … Ler mais

Curso On-Line Metaverso e Arte

Programa Introdução à interface da arte e o metaverso, suas linguagens e possibilidades de criação Dirigido a artistas, realizadores e produtores / gestores culturais, o curso abordará temas como metaverso, exposições, arte digital e NFTs, Web3. Estruturado em 6 encontros, e um corpo docente que conta com as pesquisas da equipe e a experiência na … Ler mais

Sons da Memória: um hotel com um certo “Q”

Novas tecnologias trazem novas formas de contar histórias. Venha experimentar uma maneira interativa de conhecer e participar da história do Centro Cultural Sesc Quitandinha! A visita sonora imersiva intitulada Sons da Memória está ancorada em mapa interativo. O roteiro traz a teatralização com sons, músicas e dramatizações históricas especialmente compostos para a experiência. Para dar … Ler mais

Memória Quitandinha

Novas tecnologias trazem novas formas de contar histórias. Venha experimentar uma maneira interativa de conhecer e participar da história do Sesc Quitandinha! O Sesc RJ convida você a voltar no tempo e a conhecer a história do Palácio Quitandinha como você nunca viu. Nessa viagem ao passado, o público participa da inauguração do hotel-cassino mais … Ler mais

Ocupação Refúgio: Arte, Ciência e Tecnologia

Refúgio é um lugar onde estamos acolhidos, protegidos de perigo iminente. Onde o encontramos diante da Covid? Em nossas casas? E como nos refugiamos da solidão do isolamento social? Nas telas, pela internet? Talvez, o coronavírus tenha disseminado uma experiência de vulnerabilidade análoga àquela vivida desde sempre pelos povos refugiados. Desterrados em suas próprias casas. … Ler mais

METAHUB EMPREENDE

O METAHUB EMPREENDE é o hub do EMPREENDE (UNIRIO) no metaverso. Espaço imersivo de inovação, conexão e colaboração. O primeiro piso é dedicado para realização de eventos, palestras e reuniões remotas. O segundo apresenta os laboratórios e os empreendimentos participantes. O projeto Empreende visa estimular o empreendedorismo na UNIRIO através de ações de apoio a … Ler mais

Bug404.net

Pesquisadora associada ao Bug404, laboratório em rede (Knowledge Action Network), que promove o diálogo e cooperação entre pesquisadores, artistas, realizadores e público, no campo das narrativas interativas e imersivas inovadoras. Coordenado por Andre Paz, alinha pesquisas em diversas tecnologias, as chamadas TICs (Tecnologias da informação e comunicação), via plataformas digitais e redes sociais.

 II exposição Metaversidade!

Projeto coletivo do PPGMC apresenta exposição virtual de obras imersivas Metaversidade: Arte, Cultura e Tecnologia reúne artistas digitais, produtores culturais e pesquisadores a partir de parcerias estratégicas para realizar cursos, workshops e eventos. Nosso objetivo é formar novos talentos nas linguagens e plataformas de metaverso e realidades estendidas, proporcionando ambientes de aprendizagem democráticos e participativos … Ler mais

Metaversidade: Arte, Cultura e Tecnologia

Ação de extensão, coordenada por KATIA AUGUSTA MACIEL da Universidade Federal do Rio de Janeiro, desenvolvida a partir da criação do espaço gratuito e digital no Cryptovoxels, um mundo virtual construído em blockchain Ethereum. Festival do Conhecimento | Futuros Possíveis No período de 12 a 16 de julho a Pró-Reitoria de Extensão da UFRJ promoveu a segunda edição do evento Festival do … Ler mais

Choro digital: redes, inovação e tecnologia

Choro digital é um projeto de pesquisa multiplataforma tecnológica de gestão colaborativa das ações de acervo e memória. Pretende constituir, a partir de acervo coletivo do Choro e por meio de um laboratório de cocriação, uma exibição virtual e participativa no metaverso. Visa experimentar meios e dispositivos para socialização do conteúdo de depoimentos, arquivos pessoais … Ler mais

O Quilombo de Candeia: um teto para todos os sambistas

Dissertação (Mestrado em Bens Culturais e Projetos Sociais). Centro de Pesquisa e Documentação de História Contemporânea, CPDOC, Fundação Getúlio Vargas, 2009. O objetivo desse estudo foi refletir sobre como as iniciativas culturais afirmam suas identidades e podem trazer novas proposições e inovações para a área dos projetos culturais e sociais. Para tal, tomei como objeto … Ler mais

Congresso Internacional de Arte, Ciência e Tecnologia e Seminário de Artes Digitais 2024 (9º CIACT-SAD 2024)

Pablo Gobira, presidente da Comissão Organizadora do 9º CIACT-SAD 2024, apresenta que o evento é organizado e mantido por uma ampla rede de grupos de pesquisa desde 2015 e traz como tema desta edição a palavra “Vida”, convidando mais uma vez a comunidade internacional a participar deste fórum de pesquisa e produção artística. O CIACT-SAD … Ler mais

MUSEU.XYZ participa de pesquisa sobre o futuro dos museus

Oi Futuro e Consumoteca lançam pesquisa global sobre os museus do futuro Em uma era de distrações e sobrecarga digital, o que pode tornar os museus atrativos para públicos amplos e diversificados? Como museus podem construir relacionamentos fortes e duradouros com diferentes perfis de público, desde o visitante clássico até o hiperconectado? Estas e diversas … Ler mais

Criatividade para superar as diferenças

relato crítico por Ana Cunha em Fórum Permanente, Museus de Arte, entre o público e o privado – FP Relato sobre a Plenária intitulada “O que deveria acontecer na saída de um museu? Museus, culturas e sociedades”, com o comunicador social e jornalista Jorge Melguizo, em 13/08/13. Melguizo demonstra sua familiaridade às discussões propostas, não só no … Ler mais